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我的仙门手游测试版
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我的仙门手游测试版游戏简介

《我的仙门》作为一款新国风放置修仙手游,在这里您将转世成为宗派掌门,招募剑仙,诛灭妖魔,捍卫蜀山!背景定在了逍遥自在的蜀山,每个人都是任性自我的掌门,活出自己的真性情。不需要维持形象,不需要保持克制,只需要展现自己的堂堂正正的爱和恨。

我的仙门手游测试版游戏亮点

轮回转世重振仙门

妖魔入侵,天地异变。为使天地浩然,正气永存,玩家以身殉道。游戏伊始,玩家为转世之人,被李英琼寻得,以掌门身份从凡世重回蜀山,重振仙门。

天工开物,掌门需习得炼器之道,炼制法宝,抵抗魔道;

以丹入世,掌门需习得岐黄之道,炼制丹药,祛除邪气;

以物易物,掌门需习得经营之道,提升好感度,招募剑仙;

朝现玉虚,掌门需习得参悟之道,参悟仙书,壮大仙门。

招募剑仙诛灭妖魔

既然要重振仙门,门下怎能无一众剑仙相助?

剑仙到访,每一位必有自己心仪之物。

锻法宝、炼丹药,以物易物,大涨好感度,便可招募为门下剑仙。

携法宝、炼仙级,培养剑仙,大涨战斗力,便可带领一众剑仙,除魔卫道。

魔道乱世,掌门可派遣剑仙前往凡世,诛灭妖魔;

也可派遣剑仙前往妖魔所占名山胜川,净化各仙家洞府。

我的仙门手游测试版游戏特色

能玩能放置,目前的开发方向除了现在版本的调优之外,还会在现有基础上,增加游戏的放置性。减少模拟经营类游戏常见的肝帝,而是增强空白时间的资源获取。让掌门们有更多的时间去社交交流,也让游戏玩起来不那么肝和耗时,每天玩个三十分钟一个小时就刚刚好。

能聊能互动,我看到有些特别优秀的游戏,玩家从进入游戏当天开始,到玩腻了弃坑为止,都在一个有氛围的世界里聊天,无论是养成,战斗还是社交,都有一个良性的玩家氛围,这个也成为了现阶段游戏发展的重中之重。我要让游戏成为一个载体,促进情感的互动,而不仅仅是一个冰冷的机器。

能笑能流泪,上面说到,要让游戏成为一个情感的载体。所以我将仙门的发展,架构在人物成长养成性的载体上,有血有肉的NPC,搭建了完整丰富的世界观,来衔接整个游戏体系。其实我也知道,很多剧情都是被直接跳过的,但是做都做了,不做到极致,实在对不起自己这几年的心血和付出,对不起这几十个一起日夜奋斗的兄弟。

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