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忍者必须死3
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忍者必须死3游戏简介

忍者必须死3最新版本是一款动作冒险手机游戏,采用水墨风格制作。玩家将扮演一个火柴忍者,在一个美丽的世界里冒险。游戏中有丰富精彩的情节,结合忍者和跑酷游戏,玩家可以感受到各种游戏带来的乐趣。

忍者必须死3游戏亮点

跑分技巧,地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上都没有太大问题。但在海底之后,这是一个大问题——没反应过来就给阴死了,有木有!!我的解决办法是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,只盯着绳子上有没有地竹,比注意全屏容易,提高反应速度。不建议跳这种障碍,除非快到最后,否则可以直接跳上天空,避开剩下的竹子。有些尖刀几乎是一条线上最难藏的,虽然上下翻也可以通过,但死亡率很高,这个时候就要适当跳了。

火蜘蛛,蜘蛛是这款游戏中最渣滓的障碍,没有一个,但是火蜘蛛却极度痛苦。尤其是在海底之后,不可预测的火蜘蛛会猝不及防地把你炸死。和躲地竹一样,我的解决办法是缩小注意力范围,提高反应速度。火蜘蛛唯一能死的部分就是它的两只火眼,其他地方碰了也没事,都很吓人。专心只盯着眼睛,眼睛可以倒挂在绳子上躲避,无论它暴露在身体下面多少,不碰眼睛没关系,用这种方法我躲避火蜘蛛通常上下翻。

混合障碍,最痛苦的障碍之一,包括骨头火镖型、地竹飞竹型、尖刀火镖型等。遇到这种障碍后,不要紧张,不要握手。一般只需要注意躲避地竹尖刀的骨头,飞镖基本都会躲过去。至于地竹混合飞竹,偶尔跳起来引起跟踪飞竹,问题不大。避免跳跃混合障碍,否则很可能会在下一刻杀死尖刀

斜飞镖类型,遇到斜飞镖,从上到下飞镖,绳子数第二到第三飞镖间隙跳跃,一般是第三飞镖中心跳到头顶,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中心,然后立即跳跃,自由落体,然后一般到第二排飞镖间隙,适当翻转完成

飞竹障碍,飞竹,首先要尽可能引起跟踪飞竹,这是很多人都知道的。然后有两种方法可以隐藏。一种是盯着狙击镜,当狙击镜消失时,竹子飞了出来。另一种更可靠、更安全,但要费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要全屏记住竹子,我躲竹子一般只需要上下躲,只记得上下两边可以射竹子,然后直接忽略,减少计算量。混乱的蝙蝠通常可以轻轻一跳,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳得太高,会碰到上面的蝙蝠。海底后,只是速度更快,障碍难度不高。需要特别注意的障碍是绳子上有一把锋利的刀,下面突出了一把火飞镖。我在这里损失了好几次双打,后来注意到了就没事了。

忍者必须死3游戏特色

穿梭于竹林中的忍者,沿袭了中国浓郁的水墨风格,简洁写意的人物,穿梭于光影交错的宁静竹林中,宛如墨笔扫过的红色围巾……忍者必须死3最新版本为玩家准备了一次非凡的奇幻之旅。

生死线上的极端酷感像忍者一样向前推进。玩家在燃烧的墨线上闪烁,体验生死之间的极致酷感。完美呈现动作效果和手感体验。

独门忍术 控制超自然力,战士,都在前进。忍者在危险的迭生中不怕前进,依靠坚定的信念和强大的秘密技能。在游戏中,玩家可以获得主动和被动两种技能,包括随意控制风、雷、电、火等超自然能量,为自己保驾护航。

疯狂追逐和朋友接力,忍者和黑暗,擅长秘密策略,偷猎和暗杀。在游戏中,玩家可以穿黑色的衣服来追逐他们面前的朋友。一道血闪过,被超越的朋友倒在你的脚下。

忍者必须死3s7赛季困难到噩梦上分总结

忍者必须死3s7赛季困难到噩梦上分总结

首先是困难图,boss攻击方式并无变化,但整体鱼币上升了不少,从原本的第一第二名买得起一张群限,到现在人人都买得起群限,一个大招开不出多少伤害。

但是小编个人觉得,三张群限和两张群限没太大区别,可以让一个人带奉献,然后队友可以主个朱雀琳,这种爆发高的,在困难图,收益挺大的。

不要觉得什么困难可以秒boss,人手群封,一个大打不了多少伤害,而且被封结束马上就可以开大,奉献这卡便宜,350币,可以说,这个赛季这卡还是比较占主场了。

然后说下宝物问题,其实也没什么好主意的,就是困难暗带个忍宗就行了,不然1p跑图完必定没大,不要觉得我武器开完就有大,不耽误,肯定有群限啊什么的,(毕竟这图币少不是人人都有群限),而且进图开大效益也大,万一要是被缴械了,那头会很大。

困难没什么好说的,现在说危险吧,危险加了点无双板子吓唬人,其实稍微注意一下就行了,危险炎前期雷盾吃了就行了。

2p也是,吃了雷盾滚石那里还可以走下面收币,还挺多的,危险暗需要注意的就是2p那里吃完冰锥就可以下翻了,一直在上面鱼币多不了多少,但是能量真的很少。

这样保留点能量,后面就可以走速度路当然如果你有海螺,后面收币照样能量能满,那当我没说,吃完冰锥下翻后容易卡墙死,我自己是下翻以后缓慢一段跳滑步10次就差不多可以进圈了。

说真,那地方我卡死了四五次,一气之下就去数了,危险炎图可以搞个破绽,蜘蛛那里放,110角色都得炸寒冰,有的没带的就要交出副角色了。

2P孤儿献祭不了,难受得很,危险鸦图没什么好说的,盘他,最好整个小椒打,比较舒服一点,宝物问题没什么标配就行了。

噩梦图的话,剑图把井图放进去了,违和感满满啊,噩梦剑的话还是记得带个忍宗,这个图现在能量好少,新板子特别不好打,好在都能秒,就还好。

剑图还是抢速度比较好,最好两个抢速度,一个收币买大限制,差劲能拉很多,那两个开局开个大就舒服了,后面就没怎么改了,都一样,暗图也要带个忍宗。

新雷龙板子改了一点,疾风步更强了,暗图我还是建议两个疾风步就行了,能秒就行了,另一个买个群虚,蛮有用的,然后角色一个琳一个苍牙一个小椒我觉得比较好,樱图继承了上赛季无双山,没前面冰锥没了,走16331就对了,没啥好说的,说完了。

对了,禁咒这个图小编觉得群体禁咒盾效果非常妙啊,还有我有个疑问,为什么3v3的令咒盾和1v1的不能一样,这是不是有点不公平,我昨天特意开房间测试,真的不一样,1v1的血脆得只有3w多,一个技能打爆了。

忍者必须死3游戏测评

体验游戏中的奇幻冒险!

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