游戏详情
愤怒的小鸟游戏简介
愤怒的小鸟经典版是你童年的记忆,也是一款非常流行的休闲有趣的射击游戏,愤怒的小鸟经典版正等着你射击。每只鸟都有不同的技能和效果。找到一个好的角度,一键设计,打破所有邪恶的猪,成功突破障碍!来下载你最喜欢的朋友的体验吧!
愤怒的小鸟游戏亮点
愤怒的小鸟它是最受欢迎的休闲益智游戏。玩家需要使用鸟弹射器来拯救更多的同伴和打败猪。这个游戏还测试了物理方向。只有使用角度和力量,我们才能得到更高的分数,打开更多的关卡。未来会越来越有趣。
愤怒的小鸟游戏特色
2016年,根据手机游戏改编的电影《愤怒的小鸟》它以7300万美元的制作成本收获了3.5亿美元的票房,在中国也收获了5.1亿多人民币的票房。今年恰逢游戏诞生十周年,系列大电影续集《愤怒的小鸟上周五,2号登陆全国影院。影片上映5天票房仅8500多万元,与前作首日5300万元相比,综合票房5.12亿元的成绩黯然失色。不过,这部动画的口碑还是挺不错的,目前88%的烂番茄新鲜度远超前作(44%),豆瓣评分也比第一部高7.2分。那么,这部被评为极具爆笑的电影有哪些精彩的制作花絮,新京报独家为您揭秘。
No.588
《愤怒的小鸟2》68分
观看时间:8月20日
观影地点:百老汇影城国瑞城店店
观影人数:15人
故事
“猪鸟”开启新篇章,化敌为友
制片人约翰·科恩说,前作者约翰·科恩说《愤怒的小鸟》风靡全球,积累了大量粉丝,“我们迫不及待地想扩大这个宇宙。在之前的作品中,胖红是鸟岛上最不受欢迎的,但它是唯一一只发现和揭露麻烦猪阴谋的鸟,所以胖红在他的好伙伴飞镖黄色和炸弹黑色的帮助下带领鸟类获胜。科恩解释说:“有很多喜剧和冲突可以从两个敌对群体开始被迫合作,这将导致信任问题、自我冲突、大量摩擦和更多基于角色的喜剧场景。我们从这个想法开始发散,希望通过这种新能量创造惊喜。“科恩进一步将这部新电影描述为一部“特工电影”。这一次,无论是正派还是反派,核心角色都聚集在一起完成了一项令人生畏的任务。
角色
每只鸟和猪都经历了变化
岛上所有的鸟都无忧无虑,善待他人,胖红是唯一愤世嫉俗的鸟:每天都不开心,无法控制自己的愤怒。最后一个成功地拯救了整个鸟岛,“成为英雄后,胖红必须学会克服日益庞大的‘自我’,成为一个真正的英雄。”胖红“成功”后,过着在地板上吃爆米花的好日子,生活不错,但内心却越来越空虚。直到有一天,久违的敌人绿猪雷纳德破门而入。它告诉胖红,有第三个叫冰岛的岛屿,上面的冰女王会一起摧毁鸟岛和猪岛。“世界危亡,猪鸟有责”,不靠谱的小团队又聚在一起了。这一次,每个角色都会带来独特的东西来帮助完成任务,科恩补充道:“胖红还没有完全理解,信任和团队合作可以让你比一个人走得更远,它有点不愿意开始一段新的旅程。因为它担心它会失去在领导与捣蛋猪的战争胜利后所获得的一切。”
视效
冰冷的世界反映了丰富多彩的3D视觉效果
“每个人都玩过游戏,都知道电影里会发生什么,但从来没有人从第一个角度体验过这个游戏。导演奥尔曼继续坚持在续集中强化第一人称视角的镜头,从鸟类的角度看待冒险。第一部电影突出了鸟类和猪的热带异国情调,创作者这次想要创造新的视觉元素。在热带的对立面,鹰岛的冷冻气候和愤怒的火山应运而生。这是一个与鸟岛和猪岛完全不同的新世界。鹰岛寒冷的环境也为这个角色提供了重要的动机。科恩说,这种气候与他在密歇根寒冷冬天的成长经历有关。另一方面,设计团队致力于扩大调色板上的颜色来创造梦想元素,奥尔曼说:“冰可以反射光线,我们可以玩很多颜色,通过温度和光线来改变它来产生一系列的颜色,而不仅仅是像火焰一样的橙色,可以有更好的3D视觉体验,”他解释说,颜色、纹理、设计和角色聚集在一起,就像一辆快乐的过山车,向观众展示了一次特殊的冒险。
小鸟前史
一家小游戏公司的咸鱼翻身
13年前,芬兰成立了一家名为Rovio的小型游戏公司。在北欧漫长的六年里,他们为移动设备制作了各种游戏。他们一共做了51款,但没有一款很成功。直到2009年,公司开发了一款游戏,主角是一群没有腿和翅膀的鸟,但它们有一个圆圆的、肉质的身体,它们最大的武器是它们的愤怒和一个巨大的弹弓。他们的目标是坐在弹弓上,杀死偷鸟蛋的猪。这是风靡全世界的《愤怒的小鸟》。这一形象成为继诺基亚之后芬兰的另一个国宝品牌。《愤怒的小鸟》奇迹般的销量使它成为手机游戏史上的一代经典。全球总下载量超过40亿次。Rovio娱乐更聪明的是,2014年,《愤怒的小鸟》当下载开始下降时,电影改编计划迅速启动,由索尼哥伦比亚自己制作和发行。到目前为止,续集已经上映,这个IP的宇宙正在不断扩大。
游戏改编电影成功的方式
自从电子游戏成为娱乐产业以来,它一直影响着电影产业。在欧美电影市场上,《生化危机》系列和《寂静岭》都是改编自世界各地流行游戏的电影。虽然影片上映后的评价褒贬不一,但能够引起话题,赚取票房,足以证明其电影化的选择是成功的,游戏的人气可以延伸到电影市场进行“二次销售”。游戏改编电影之所以如此容易成功,是因为它利用了游戏原有的IP知名度,但在创作上不会被复制,而是适合电影的二次创作。《街霸》、《生化》、《寂静岭》和现在《愤怒的小鸟》,电影化完成都历经七八年。像《生化危机》这样的商业大作或者商业大作《愤怒的小鸟2,只使用了游戏的“皮肤”,但故事内容完全原创,这进一步给了电影创作者玩的空间,而不受原始IP的束缚。几乎没有游戏改编电影的成功超过了原始游戏本身,改编电影的收入不如游戏本身,结果正常,游戏改编电影是游戏原始IP的发散和扩展,是游戏制造商和电影制造商分享经典游戏的经济效应。(记者周慧晓婉)
《愤怒的小鸟》图文流程攻略