游戏详情
云原神游戏简介
云原神官方版本是一款非常轻松精彩的游戏,在游戏中玩家可以在各种幻想的世界中自由探索!是的云原神在官方版本中,玩家可以体验到各种精彩的比赛玩法!在游戏中体验各种精美的人物形象,体验各种精彩刺激的特效!
云原神游戏亮点
享受更多有趣的游戏内容,挑战各种boss!
云原神游戏特色
游戏中丰富的关卡任务给玩家带来无限的挑战,给玩家带来更多的便利,想玩就玩。
高度自由的冒险玩法,自由开放的世界打怪,收集食物,发现意想不到的惊喜。
各种强大的敌人,感受各种挑战和竞争,提高人物的技能,享受精彩的战斗冒险。
你可以轻松地玩所有的模式,而不需要占用太多的内存,和你的朋友一起轻松地打开副本挑战。
超经典的日本二次元人物,在原神破解版中,你总能找到自己喜欢的人物;
宏大的原神游戏战斗场景描绘,各种二次元萌娘将拿起手中的武器征服世界;
每一个可爱的女孩都会有不同的技能连招技巧,华丽的技能特效让人眼前一亮。
云原神七圣召唤正理效果怎么样-云原神七圣召唤正理效果介绍
【正理】
战斗行动:我方出战角色为艾尔海森时,装备此牌。
艾尔海森装备此牌后,立刻使用一次殊境·显像缚结。
装备有此牌的艾尔海森使用殊境·显像缚结时:如果消耗了持续回合至少为1的琢光镜,则总是附属持续回合为3的琢光镜,并且抓1张牌。
(牌组中包含艾尔海森,才能加入牌组)
游戏介绍
《云原神》是由上海米哈游制作发行的游戏《原神》的云游戏版本,游戏进度与其他平台互通。暂时仅支持天空岛服务器账号登录,世界树服务器账号暂不支持。在这个奇异世界里可以体验到无比精彩的历险,每一个玩家都可以成为游戏世界里的强大勇者,在这个异世界里可以尽情的展开战斗,不断的探索这个世界,成为强大的异世界冒险家。
云原神游戏测评
攻击机制:每个角色都有自己相应的元素属性、攻击模式、元素技能,攻击手段包括一般攻击、元素战术、元素爆发(大动作),元素爆发需要战斗能量,元素战术有CD冷却,一般攻击根据每个角色有不同的显示,一般法器一般攻击有自己的元素攻击,近战剑、枪等一般攻击主要是物理攻击,但技能魔法转换元素攻击,弓箭一般攻击为物理,蓄能可转化为元素攻击;
元素系统是原神的核心系统,将在第三点重点解释;
属性机制:角色分为生命和体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、躲避所需的属性。没有体力,你可能会摔死、淹死或跑不动。记得收集神瞳祭祀,可以提高体力上限,然后用体力烹饪食物,适当补充效果更好;
元素反应机制(重点):原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自己会附着一种元素效果,如果一段时间没有接触会自动消失;
如冰元素附着:降低运动速度,水元素:附加潮湿状态;
当这些元素相互碰撞时,它们会引起元素反应。目前已知的各种元素反映有:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶和点燃
火 水=蒸发:不会造成伤害效果,但触发的攻击手段会增加对目标的伤害。
火 雷=超载:引起范围性火属性爆炸,同时炸飞周围敌人,对护盾造成较高伤害。
火 冰=融化:就像蒸发一样,不会造成伤害,但会增加目标收到的伤害;
水 冰=冻结:强大的控制技能,冻结目标但减少物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标将受到额外伤害;
水 雷=感电:短期持续伤害目标,小提醒生物在感电时会被打断;
雷 冰=超导,超导会造成范围损伤和减防效果;
风元素 冰雷水火:能与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能使风元素转化为相应的元素效应;
岩元素 冰雷水火:结晶,岩石元素与任何元素反应,脱落相应元素盾,拾取角色可获得元素盾,减少相应元素的损伤;
地图探索机制
开放世界地图上有许多解谜机构,通常需要完成解谜才能获得奖励;
元素柱:从外观上可以理解,用相应的元素点亮解谜;
碎石堆:地图上有些石堆的形状与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或神瞳;
风元素颗粒:出现在大世界的草地上,一般有三种,触摸会围绕角色,满足三种情况会产生一段时间的向上气流。颗粒可以在没有更高的地方到达高处
仙灵座:常见的那种蓝色发光仙灵,反正很皮,拉着你四处跑;
四个胡萝卜或其他:有时地图上有一些并排的东西,比如胡萝卜,或者神奇的史莱姆,都可以解开谜团;
玻璃月圆盘:当角色或角色召唤物的压力达到要求时,就会发光。有时候是两三个圆盘,主角的岩石属性柱可以完美应对;
灯:灯只会以四种形式出现,通常只会在周围刷新,仔细寻找,使用所有的火元素来完成谜团;
玻璃月岩灯:需要解锁青云顶的精通秘境。地图上有一些谜团,表现为一块黑色的石头。如果你打碎它,一颗星星会跟着你,跑到岩灯附近点亮它;
石堆:地图上有一些石堆(通常是3堆),全部打碎即可;
浮生花:调查结束后,将有三朵花浮到空中,需要用弓作为武器射击三朵花,使其爆炸,将产生宝箱。
风车:利用风元素角色的技能旋转风车,在一定时间内产生向上气流。宝箱可能会出现,但基本上只能起飞。
蟾蜍:在蟾蜍周围的地方,他们可能会在脚下挖出宝箱(非绝对);
战力培养指南
原神的所有力量都体现在角色上,有很多系统可以改进角色,包括升级突破、圣物、武器和技能;
升级突破:升级可增加角色战斗力,并在20岁、30、40、50、60、70、80个阶段都有突破,突破后除了属性增长外,还可以解锁相应的突破天赋;
升级要吃经验书,只能打开盒子,打地脉,烘焙元素。在树脂有限的情况下,如果不花原石购买,后期角色经验会很差,大概只够一队升级!
圣物:相当于装备系统,圣物有自己的西装效果和属性,圣物质量分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,不考虑圣物质量,角色装备,优先考虑西装搭配,然后选择属性,早期随机搭配,冒险等级25,开始考虑西装搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套橙色套装;
武器:武器主要分为三星蓝、四星紫、五星橙、蓝、祈祷、地图探索、紫色武器任务部分发送、原胚胎也可以建造,但大多数通过祈祷和珍珠纪律,五星橙只能祈祷,武器对攻击属性的提高非常大;
技能:技能就是天赋。每个角色包括三个技能:普攻、元素战技和元素爆发。技能可以升级,消耗材料,所以技能提升也需要靠肝!目前技能书的获取效率很低,以后可能会提升~
角色命之座:这是专属祈祷,对于角色提升巨大但平民微氪党难以入手,不多介绍!
正确地将资源投入到角色培训中,充分利用资源,可以帮助我们避免许多弯路。这是一个更宏观的游戏理解,以下是一些个人的小建议。
不同阶段对角色培养有不同的要求。我先简单说明一下我所理解的四个阶段,然后围绕这四个阶段给出角色培养的建议。(个人理解)阶段划分如下图所示
前期 资源相对匮乏,资源投入基本在C以上。
在中期,主CC开始出现、副C、辅助、破盾工具人的概念。此时应开始培养副C,以补充主C的伤害,或弥补主C的输出间隙。
后期,副C基本形成。我们需要将培训方向转向辅助,尤其是增伤辅助。我个人认为,中后期的分界点在于满星能否超过12层(因为12层之后压力会小很多)。
后期是群魔乱舞,各种秀伤害,或单人过12层等等。
我们把话题转向角色培养。突破给一个角色带来了相当大的好处,在20次突破和60次突破中,我们将分别获得突破天赋。然后是40、50、70、80突破时,会有突破属性加成。具体加成值如下(部分是个人预测的,因为每次加成值与武器的某一档相同,所以很容易推测)
根据这些,我把角色培养的要求分为三个层次。
第一档是60突破,这时我们解锁了所有的天赋。
第二档是70突破,成本会相对较低,解锁了三个突破属性。
第三档是80突破,即解锁所有突破属性。
80突破后要不要第一时间升90级,这也是一个比较重要的问题。事实上,每一个角色的收入都相当低。以迪卢克为例,从80级升级到90级,他的基本攻击力只增加了23级。然后,以100级怪物为目标,包括等级差/防御乘区的提升,总收入在5.4%左右。但是培养成本相当高。所以对于主C来说,在80突破的时候,已经是性价比的巅峰了。
我觉得升90级可以放在后期考虑。中后期可以升级到81级,也可以升级到86级,这样在大世界里,高级怪物的位置就不会被提示为高风险区域。
升级所需成本见下图,升级所需经验:摩拉=5:1、上图写反了啊,对不起,对不起,
从80级升到90级需要170本大经验书和68万摩拉,这两个角色从70级升到80级。
当然,角色突破的另一个目的是提高人才的升级上限。其中,70次突破后,人才可升级7级和8级。80次突破后,人才可以提高9、10级(排除命座带来的人才等级提升)。
人才是另一个需要关注资源的对象。每升一级的人才都会有6%-7%的直接收入提升,当然这只是单一技能的提升。然而,花费的资源远远少于80到90级的角色。也就是说,从9级到10级所需的资源还是很吓人的。尤其是皇冠,开服到现在只有5个,平均一个版本。
人才方面的升级档次也分为三档。
第一档 6级,不需要周本材料。
第二档 7、8级,需要一个周本材料。
第三档 9、10级,需要两个周本材料。(10级可以单独作为一档)
我们可以根据角色的定位来决定他们的人才升级要求。一个角色可以有多个定位,下图只是一个小划分,例如
主C的关键技能,我们可以升级到9级和10级,比如胡桃E和普攻,以及普通攻击。一般的伤害技能可以升级到8级。伤害不高,但也可以使用,可以升级到6级。
对于副C或增伤辅助,他们的关键技能可以升级到8级。比如秋天的大动作,班尼特的大动作,钟离的大动作。当然,你想升9级是可以理解的。(不包括命座加的等级)
接下来,总结角色的培养水平要求
主C,80突破,大后期考虑升90级。
副C,70突破,后期可考虑80突破。
辅助,60突破,或者有更重要的技能需要升级7级、8级,可以70突破(也可以白嫖相遇)
突破盾工具人,40突破,或50突破(白嫖相遇之缘)
然后是几个个人认为比较强大的4星角色。老玩家应该都知道,所以这里主要是给新手玩家讲的。
这六个角色绝对没有损失。所谓铁辅助,流水C。所以我也推荐一些副C或增伤辅助。并不是说其他角色不强,只代表个人意见。