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潘多拉的回响
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潘多拉的回响游戏简介

《潘多拉的回响》是一款画风超赞的二次元策略类手游,玩家将探索未知的战场,解开历史的真相,超赞的少女人物立绘,首次实现海陆空联合作战,体验独特的游戏魅力,人类的未来等你来保卫,你还在等什么?

潘多拉的回响游戏亮点

在一场科技革命中,人类突破了长期阻碍人类发展的科技瓶颈,大量技术取得了实质性突破——人工智能、机械生命、曲速引擎、时空旅行等。

时序安全司令部「TLSC」它是由军方领导和成立的军事化管理部门。作战武器来自“火神工业”,被称为“潘多拉”。

我们发现了一个名字「SPHINX」该组织利用时间技术回到二战时期,试图修改历史,破坏世界时间线。

为了应对「SPHINX」对于全面威胁,联防军要求TLSC启动一级战争计划,一场穿越时空的战争是不可避免的。

为了保护即将改变的历史,指挥官,你不能坐视不管,必须挺身而出

潘多拉的回响游戏特色

在制作初期,我们计划制作一款以军事和武术为主题的二维开发游戏,但我们不想制作“站桩式”的常规游戏,因为玩家已经厌倦了这种模式。

“坦克本该动起来的!”

“如何增加战斗多样性?”

“如何增加海空兵种的合作?”

“让玩家亲自操控单位体验战场”

因此,经过多次争吵和尝试,我们最终决定如下

沙盘式多样性策略突破,随机偶遇事件,增加战场多变性;

以陆军为主,海、陆、空三军实现兵种搭配与合作,采用蛇形编队,蛇皮走位增强战斗可操作性;

不同的活动,展开各种有趣的玩法,减少重复玩法的疲劳。

《潘多拉的回响》弹药选择推荐

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一、弹药体系

游戏中,大的弹药分类一共由三种,分别为穿甲弹、高爆弹以及通常弹。不同弹种之间使用效果的区别还是比较大的。此外,在同一弹种栏目下,还会细分为MWD-Y式、标准式、制式等各种小的型号,虽然看起来很复杂,但是这些弹药彼此之间的差距不是很大,主要是根据不同角色的弹药使用权限进行的划分。

二、弹药详解

1、通常弹

一种火力与穿甲性能都比较均衡的弹种,新手玩家前期用的最多的就是通常弹,适合用来对付中型坦克或其他小型单位,但面对护甲更厚的重坦时输出会明显下滑。

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2、穿甲弹

穿甲弹是一种特化弹药,它的穿甲性能强于火力,主要针对一些高护甲单位,比如重型坦克或者歼击车,一般在游戏后期用的比较多。

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3、高爆弹

与“穿甲弹”不同,高爆弹是偏重于火力而非穿甲,因此适合对付低护甲单位,比如轻型坦克。

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潘多拉的回响游戏测评

为了消除指挥官在任务中的疲劳,潘多拉将在后期安装CV语音,届时应该有中日语音。(果然,双语可以满足不同人的需求。)

立画,卡片游戏不仅有漂亮的立画,还需要丰富的玩法。我们没有像一些游戏一样忽视游戏内容,而是投入了大量的精力,邀请了很多一线“流量”画家来走秀。我们没有“走量”,但我们很“走心”,每一幅立画都是我们自己精心打造的,反复整容。当然,除了管理局的画家,我们以后也会邀请有实力的画家合作,但一定要有实力,喜欢我们的游戏。(别说了,能让我先在里面选个老婆吗?)

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