游戏详情

未来风暴
未来风暴
未来风暴
未来风暴

未来风暴游戏简介

科技高度发达的未来,会掀起一场怎样的风暴呢?《未来风暴 九游版》是一款未来科技科幻题材的机甲风格的角色扮演类的游戏!未来风暴游戏高清细腻的科幻画风,震撼的游戏视觉效果,庞大的3D游戏视觉效果,霸气的战斗给你酣畅淋漓的机甲战斗!未知的游戏冒险,击败所有的敌人,守卫你们的家园!

未来风暴游戏亮点

延续了经典RTS风格的核心玩法

酷炫华丽的技能特效和战斗动画

全新的3VS3竞技模式,组队开黑

多种作战单位实时控制,同屏激战

未来风暴游戏特色

多单位实时控制,保留了传统RTS的核心玩法乐趣,充分展现了多兵种团战的激烈与壮丽。

实时团队对抗,无论是随机团队还是朋友黑人,都可以与你的对手相匹配。战斗的胜利不仅取决于他们自己的操作和战术,还取决于团队的默契合作。

手机上的“触摸”乐趣,告别无聊的自动战斗,通过手指触摸,可以控制每个兵种的位置和技能释放。

五种力量,战术多变,三种人类力量VS两种人工智能机械军组构成五种力量,每种力量的优缺点也同样突出。你最多可以选择两种力量来组成你的军队联盟与敌人作战。丰富的战术、循环和成千上万的策略。

未来风暴指挥官新玩法上线预告

  最后的要塞

  战局每况愈下,大片的阵地已经丢失,指挥官们临危受命,防守最后的废弃要塞,此城绝不容有失。

  好在该要塞拥有地利优势,在其鼎盛时期,城楼与外围高台上架满了护城炮。现在只要物资充足,稍加改造维修即可重新启用。高台的炮塔建造完成后,还可以有两层升级。第一层升级可将初始炮台升级为:巨炮,防空塔,聚能塔或者碉堡,每种炮台的功能与射程都不同。第二层升级可以强化各类炮塔,使其拥有特殊的能力。

  指挥官们需要自行决策,利用手里的资源折跃部队或者建造/升级炮塔来进行防守。性格勇猛的指挥官当然也可以无视炮台,指挥自己的部下出城迎战敌人。

  这个关卡,我们希望结合传统塔防与RTS的带兵玩法,带来万炮齐鸣的震撼体验,当敌人势大顶不住时,指挥官们需要及时出击解决焦点问题。

  以下是该地图的纸面稿,可以看到,大量的预设炮塔位都已放在关键位置,根据敌人的出击路线,选择最合适的位置建造炮塔吧。(喜欢城市化打法的朋友们感受到我们的温暖了吗~)

未来风暴指挥官新玩法上线预告

  (注:开发中地图地形与关卡设计,不代表最终方案)

  深入敌后:

  这次指挥官小队接到任务,要潜入敌军控制区进行关键设施破坏。敌人丧心病狂地建造了一台超负载发生器,使得整个地区都被笼罩在反折跃场中,传统的折跃进攻体系已经失效。

  指挥官们将被随机空投在地图的各个角落,各自分散,通过探索地图,清除小股敌军巡逻兵,并且尽量架设折跃场来“扩张自己的控制区域”。当搜索到巨炮时,要想办法夺取,并利用巨炮来攻击超负载发生器,赢得胜利。

  我们希望利用反折跃场的特性来营造一些有趣的PVE玩法体验。正常的反折跃场是营造一片屏蔽空间,我们突然想到——如果我们反其道而行之,当整片空间都被屏蔽,需要一点点打开并维持时,是怎样的体验?听起来很有探索感和扩张感,同时危机感也一直伴随。指挥官不能离自己的控制区太远,否则孤军深入敌方的反折跃区,一旦遇到围剿,是没法及时补充兵力的。另外指挥官小队一开始被分隔得很远,他们能否互相靠拢,将自己的控制区连接起来进行协防,以节省有限的资源?

  这样的探索和敌后体验让我们觉得大可一试,因此诞生了这关的想法。为了营造扩张感,这关的地图也将是目前游戏中实际面积最大的一张,大约有两张热砂营地这么大。美术组小姐姐已经跟我翻过无数次白眼了……

未来风暴指挥官新玩法上线预告

  (注:开发中地图地形与关卡设计,不代表最终上线方案)

未来风暴游戏测评

游戏中的背景世界有五个不同的强大阵营,它们都有不同的高科技能量和大量的战斗单位;

丰富多彩的防守策略和极端的对策是取胜的重要因素,所以在每一场战斗中保持你的理性逻辑思维;

大量的方法和精彩的地形图场景选择,每一个地形都应用并不断改变各种精彩的防守策略。

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