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百乐斗地主安卓版
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百乐斗地主安卓版游戏简介

百乐斗地主安卓版正版是一款非常好玩的游戏,游戏玩法非常丰富。玩家可以在游戏中尽情玩耍,有很多好处可以获得,游戏的匹配速度非常快。来下载你喜欢的朋友吧!

百乐斗地主安卓版游戏亮点

没有复杂的登录过程,打开就可以玩完全不受限制;

各种类型的手机占用低内存,不用担心卡住的问题;

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游戏种类繁多,这里有几十种流行游戏你想玩的;

百乐斗地主安卓版游戏特色

斗地主高手技能篇,记牌

首先,玩斗地主游戏很重要。一定要记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上比较好,这样才能判断你手里的牌是不是最大的)和你家里出过的小牌(这样可以帮你家里逃跑,也可以用小牌顶住地主家里的牌,这样你才有机会逃跑)。如果可能的话,最好记住牌是否全部出来,防止炸弹。

打牌,斗地主要长分快,要多做地主。做地主的时候要安全,尤其是手上有双王的时候。这样就有了双手单牌的控制,不要希望别人给你过牌,让你舒舒服服的炸掉双王。当你不确定外面有没有比你手上的炸弹更大的炸弹时,你可以生产四带二,只要你赢了6分,因为如果你冒险,你赢了。而且,如果人们真的有大炸弹爆炸,他们会输12分甚至24分,所以考虑到得失,做地主的时候安全是第一位的。

打牌,其次,打牌时最好不要冲动。你至少应该有两只手的绝对控制牌。比如一个国王加一对二,这样你就可以控制订单或者打对。很多朋友喜欢冲动。如果你手里有炸弹,你会第一个叫地主。一般来说,你不能成为地主。而且,根据牌形相同的原理,别人手里有炸弹的概率很高,所以你会失去更多的分数。

合作,打斗地主的乐趣就是打斗地主,不让地主轻松做到,体现了打斗地主的水平,也就是如何配合不让地主成功。地主下一个家的牌法

地主发单,太小单;地主发对,太小对;地主出大单,选择性拆迁

接同伴的中大单和对子,上手后一定要出单,单牌很大也可以出对子,没有单对。)报单双的时候,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌,没有让地主过小单),就报大单,否则就报双。

地主上家出牌的方法,地主发单,顶大单,上手改中对;地主发对子,同伴发小对子卡住地主的小对子。如果卡在8以下,可以出对7、8.让同伴接过去;如果同伴拿到10左右,千万不要拿同伴的牌,同伴打不起的时候接地主,上手后下大订单。同伴开始后,发送小订单,顶部大订单,如果大品牌是对的,应该打开对的顶部房东,开始后继续发送对的,但如果你已经知道同伴没有大对,你可以在顶部品牌有点小,顶部到10左右,让同伴接受房东的单一品牌。看牌很可能赢不了,可以用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不想,这次打2,所以如果地主不是双王,他会用王打你,所以让地主少一张牌,为同伴创造更好的机会,如果地主是双王,他的牌不好,他也可以拆除双王,(他可以炸),被你欺骗,这种情况可以强迫地主不炸赢。地主上家要算好地主是单品牌差还是对子差,专门打地主的弱点。如果地主单牌结束了,就发单,分死他。地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已,千万要卡住地主的小单,小对。如果牌很好,就不能顶牌。但至少要有80%的把握才能这样放。在地主上一家,如果双王没有走自己剩下的三张牌有一张2另一对或两单,应该先打2。(除非房东基本上没有单一卡发送最小单一)如果单一卡发送太多,尽量不要留下一个,真正的房东没有单一,你只能留下一个,下一个家有很多牌,取决于房东有多少大牌阻止你,有很多话,不要留下一个。

地主出牌方式,拿到牌后,分析自己的牌,除三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己有更多的大对子,可以收回对子,就会发对。有几个手相似的牌形,如果有几个手连牌(相同的张数),先打连牌,如果有几个三带一先发三带一。地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手面前,也就是说,如果没有大对手,首发尽量不要打对手。因为别人打对9左右你就不要了,那弱点就暴露了。地主要学会容忍,如果你想杀死哪张牌,那么无论你的牌有多大也会输,比如他们自己的订单,别人玩大订单,但他们有一对大对子,所以没有必要打开2玩,因为对方必须有对子。)地主要容忍家,因为如果家里的牌好,不管你让不让他上手,都是死定了,但在大多数情况下,家里都是顶级品牌。如果家里上手后,家里不知道怎么配合,或者家里没有大对子来接过去,那就不用担心了。不管是家里的订单还是对子,自然都要让你活下去,所以你不必急于在家里玩一会儿。地主要计算下一张牌和对子的数量。(通过发单时计算,也可以通过三带牌计算)。 地主走一张单,地主下家直接走一个2,要直接干掉,第一手牌出去要么能回去,要么搞破坏

四项核心技能,“算”指的是算牌

在打斗地主时,算牌有一个非常重要的关键点

无论是斗地主、麻将还是关牌,算牌都是必不可少的技巧。

只有掌握了算牌,才能在游戏中掌握情况,从而制定策略。算牌一般是对手的手牌,那怎么算呢?

准确计算地主单牌过多少;

地主下一家单牌过多少;

地主手上没有小对(地主手上没有小对子,那就可以报双,哪怕是在地主家里)。

你可以记住你没有的牌,然后不管你在游戏中没有的牌是否被打出来,谁被打出来,然后排除炸鸡蛋的可能性,然后根据牌的情况计算对手的牌。

在四大核心中“顶”指的是顶牌

顶牌是决定我们能否在斗地主游戏中获胜的关键。

在地主上方,不管自己的牌是否顺利,都要顶牌,不给地主打完小牌的机会。

与地主相比,农民的牌力较弱。

如果你不是地主,当两个家庭合作时,使用停顿的技巧,你得到了炸弹,当你的伴侣开始时,你可以比平时停顿更多的时间,尤其是当你是地主下家时,你可以通过停顿向你的队友传递信息。

例如,当地主出2你的同伴出小王,而大王又在你手中,此时也要停顿几秒钟,暗示大王在你手中;

至于顶牌,可以用手牌10以上的散牌顶牌,这样会增加地主跑小牌的难度。

作为一个农民,也要学会“送”,也就是给队友送牌。

斗地主的游戏由三人进行,一人是地主的身份,两人是农民的身份。

农民身份是一种自然的盟友关系,只要农民身份中有一个获胜,那么这场比赛就是地主的失败。

送之前先“找到自己的位置”,也就是说,我们需要明确自己在斗地主比赛中的角色,知道自己的身份目标;

这很容易理解:你的牌型很难先跑,送队友走,队友的牌型很难,送你先跑。

第二步是找到正确的定位后第二步是找到正确的定位“配合队友”,与“地主”相比,“农民”牌面已经略输一筹,如果再单打独斗,就更难取胜。可以说,在斗地主游戏中,“农民”核心是打一场漂亮的比赛“配合战”。

送牌需要我们知道队友需要什么牌,知道这一点我们才能送对;

与此同时,我们也需要知道地主没有什么牌,知道这一点,送牌时不会送到地主手中。

那么如何知道对友需要什么牌,地主没有什么牌呢?

这就要求我们通过第一个核心算牌来猜测队友和地主的手牌。

如果你不知道队友和地主在比赛中的牌,你手里有一对小对子和一对K、对于A这样的大对子,可以先送对子。

即使被地主连接,队友也不要,也可以用大对子把出牌权拿回来。

如果手里没有大对子,只有小对子,那就不要用对子送牌,如果队友没有对子连接,那就是把出牌权交给地主。

最后一个核心技能是“跑”

跑牌需要想办法把手中的牌都打出来,这个时候可以和对友合作。

一“送”一“跑”,互相喂牌,这样才能更好地打倒地主。

如果你想跑得快,你必须合理使用这三种技能。你需要先开始打牌。

很多时候,输赢在于一张关键的牌。有时候打牌需要先上手,先上手指的是你比别人先出一张2,也就是你手里多了一张单牌;如果你在地主家,可以先卖自己的小订单,最后在同伴的配合下让自己的牌型整齐起来。

炸弹必须果断拆卸,得到双王后,牌不好必须及时果断拆卸玩。建议:当决定拆除国王时,对方不必考虑立即出国,然后打别人负担不起的牌,然后打对,然后别人会认为你会用一对回来,然后完成,所以他可能会浪费一对封住你,然后下订单,然后你就可以成功地赢得比赛。

注意你的整体品牌类型。当两个人合作时,如果你能计算出你能完成什么,试着确保你已经完成了。如果你拿到炸弹,在房东家里,你应该留下一个小订单或正确的;如果你在房东家里留下一对小对子,幸运的是,在关键时刻炸掉了牌。

百乐斗地主安卓版游戏测评

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