游戏详情
王者荣耀游戏简介
《王者荣耀》是一款面向手机平台的多人在线对战游戏。游戏以5v5对战为核心,玩家需要选择自己喜欢的英雄角色,并与其他玩家组成团队,展开紧张刺激的对决。游戏拥有多个不同风格的地图和游戏模式,让玩家能够体验到丰富的战斗策略和操作技巧。每个英雄都有独特的技能和特点,玩家可以通过战斗获得经验和金币来提升自己的英雄实力。除了对战,游戏还提供了社交系统,玩家可以与好友组队,共同挑战更高级别的游戏内容。《王者荣耀》以其流畅的操作、精美的画面和激烈的对战吸引了无数手机游戏玩家,并成为了手机游戏界的一颗明星。
王者荣耀游戏亮点
5V5!越塔强杀!超神!5V5经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的战斗体验。英雄战略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
深渊混乱!随机英雄一路战斗!5V5混乱,即时激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突触发!一条路,全神装,血战到底!
随时开团!10分钟酷!适合手机的MOBA游戏,10分钟享受终极竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,快来!
公平竞争!好玩,不坑,不拼实力!用实力关注观众,用技术决定胜负。不要做英雄培养,不要设置体力,还你最初的游戏乐趣!
指尖超神!精致的走位秀操作!微操改变战局!手速流?意识流?看我走得精致,压群雄,打钻石!收获,杀死超神!
王者荣耀游戏特色
新英雄敖隐是王者荣耀中第一个不穿测试服直接上线到正式服的英雄。敖隐这个角色是王者荣耀专门为龙年推出的英雄。这个英雄的设计原型是神话故事中的小白龙。
定位
作为射手英雄,敖隐要求玩家具备良好的远程攻击技巧和生存意识。在游戏中,玩家可以选择合适的装备和符文来提高敖隐的生存和输出能力。在战斗中,玩家可以使用“龙息之怒”和“龙腾之跃”两种技能进行远程攻击和控制,并保持一定的距离,以确保自己的安全。在团战中,“龙鳞护身”和“龙尾”可以用来保护自己和控制敌人,为团队的胜利打下基础。
具体玩法
在游戏玩法方面,我们可以从敖隐战斗的一些细节中了解到,敖隐可以在虚空中控制三把剑,剑可以相互转换。小编暂时把玉石做的剑叫木龙剑,火焰环绕的剑叫火龙剑,蓝色的剑叫冰龙剑。CG展示了木龙剑转化为火龙剑的过程,也让原本还在远程poke敌人的敖隐在手持火焰剑后化身为战士,直接接近攻击目标。也就是说,木龙剑主要是远程的,火龙剑主要是近战的,而冰龙剑则负责控制。由此可以确定敖隐虽然定位射手,但有远近程两种攻击形式。
获取方式
免费获得
完成游戏任务,免费获取新英雄敖隐
金币兑换
敖隐作为云梦有灵赛年的第一位英雄,有望成为13888金币英雄
英雄碎片
新英雄也会加入碎片店兑换,所以任务麻烦的小伙伴可以直接消耗58个英雄碎片兑换
《王者荣耀》花落萌萌哒的解说 国服第一鲁班
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王者荣耀游戏测评
新年新赛季——云梦精神,季节变化,旧新年,云梦泽即将迎来森林新年庆典——天空节。在这一天,人们如期聚在一起,唱着云梦的谣言,天空灯升起,表达了每个人心中的愿望。当成千上万的灯升起,天空云渐渐染色,神秘的微子像星星一样灿烂,你和我心中的想法,你能实现你的愿望吗?
S34赛季专属皮肤:鬼谷子-天空祈灯
S30-S33赛季最强王者获得:蒙田-荣耀圣徽
场景和地形的整体优化,我们全面优化了国王峡谷的整体场景和地形,希望给您带来新的体验:机制表达,如传输阵等;地形变化,如发展道路地形;场景性能,如野鸡出生点;我们在场景中增加了许多动态性能,如草地和天气的变化。
对抗路传送阵的性能升级。
优化发展道路地形和场景。
红鹰出生点优化。
猎豹营地的气氛。
升级山豪营地,更新山豪出生动画。
升级红甲营地,更新红甲出生动画。
兵线调整,各分路兵线属性调整。对抗路,攻击力更高,法术防御增加。基本攻击力:近战士基本攻击力:60 → 远程兵基本攻击力80:90 →,法术防御:0 →,在中路,物理防御全期保持为36,各分路兵线外形调整。对抗路,武器形象升级。中路,服装形象升级。其他兵线调整,金币兵和经验兵被移除。移除金币兵和经验兵,将4分钟前击败金币兵和经验兵的额外收入分配给三名士兵,每波士兵的总收入保持不变。兵线血量调整,前4分钟兵线血量增加10%,在没有其他干预的情况下,双方兵线之间自然消耗的速度增加10%。
英雄调整
哪吒,被动技能:每对敌人造成伤害获得40分( 3*英雄等级)( 1.5%额外生命)点真护盾,护盾上限为400( 30*英雄等级)( 额外生命的15%。同时触发一个风火轮,增加5%的移动速度,持续3秒,最多叠加5层,一个技能:使用火焰三尖枪对周围目标造成300( 60/Lv)( 1.6额外的Ad点物理伤害,同时留下火种,每秒造成40分( 8/Lv)( 0.3额外Ad点真实伤害,持续5秒,最多叠加3层(每层基本烧伤伤害增加50%)。将目标生命恢复效果降低15%。哪吒对目标造成伤害时,会刷新目标火种的持续时间。第二技能:冲向目标背后造成1000( 20/Lv)(0.8额外Ad)点物理伤害。4(-0.4/Lv)同一目标不能在几秒钟内连续释放。冷却时间大大缩短:2(-0.2/Lv)三个技能:点击技能打开小地图,选择敌方单位、中立生物、防御塔作为攻击目标(或滑动技能直接选择目标),哪吒飞到目标位置造成500( 250/Lv)( 2.6额外的Ad点物理伤害并将其击退。哪吒获得10%( 5%/Lv)减伤增加15%( 7.5%/Lv)韧性,持续5秒。缩短冷却时间:50(-5/:Lv)。对敌方英雄造成伤害时,3秒内可迅速释放干坤·天降,冲刺到敌方英雄身后并将其击退。
朵莉亚,被动:在水中恢复血量:50:( 5*英雄等级) → 70( 5*英雄等级)二技能:在水域释放会返还25%的冷却时间 → 在水域释放或进入水域将返还30%的冷却时间。三个技能:新增效果:队友在刷新技能后5秒内使用该技能,失败收益将与朵莉亚平分
赵云,心不畏惧,能在天空中飞翔,被动重做,赵云越战越勇敢,生命值降低会迸发潜能,提高减伤比例,强化基本技能。一档:66%<生命值≤100%:5%免伤,二档:33%<生命值≤66%:10%免伤;一技能位移距离提高50%;二技能增加一段龙枪,每段附带25( 5/Lv)( 0.1额外Ad)感电损伤(法伤,随二技能等级增长)三档: 0<生命值≤33%:20%免伤;一技能位移距离提高100%;二技能增加两段龙枪,每段附带50( 10/Lv)( 0.2额外Ad)的感电损伤(法伤,随二技能等级增长)溢出当前档位的生命值回复将转化为永久护盾。当前生命值和护盾总量填满一个档位时,档位以下的护盾就会转化为生命值。基本生命值:3366( 255*英雄等级) → 3445( 264*英雄等级)一技:技能伤害:1900( 24/Lv)( 1.0Ad) → 350( 70/Lv)( 1.2额外Ad)一技:强普额外伤害:65( 9/Lv)( 0.35Ad) → 120( 24/Lv)( 0.4额外Ad)一技能:新增效果:被动档位发生变化可直接刷新一技能的冷却时间,一技:冷却时间:7(-0.6//Lv) → 7(-0.3/Lv)二技能:新增效果:被动档位可为龙枪提供额外的感电伤害,二技:技能伤害:120( 15/Lv)( 0.48Ad) → 180( 36/Lv)( 0.48额外Ad)二技能:感电损伤:25( 5/Lv)( 0.13额外Ad) → 25( 5/Lv)( 0.1额外Ad技能:技能回复:25:( 7/Lv)( 0.12Ad) → 60( 12/Lv)( 1.5%额外生命)二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)三技:技能伤害:350( 100/Lv)( 1.3Ad) → 550( 275/Lv)( 1.5额外Ad)三技:移除感电效果
桑启,被动:生命回复:55~111(随英雄等级成长)( 0.1Ap)( 额外生命1%) → 50~100(随英雄等级成长)( 0.1Ap)( 1.5%额外生命)被动:技能伤害:50~218(随英雄成长)( 0.1Ap)( 4%的额外生命) → 100~200(随英雄等级成长)( 0.2Ap)( 一种技能:冷却时间:10(-0.2/)Lv) → 10(-0.4/Lv)三技:冷却时间:24 → 25(-2.5/Lv)
李白,每积累四层剑气触发【侠客行】状态 → 当积累到四层剑气触发【侠客行】状态时,每次积累剑气,都会刷新【侠客行】状态时间。二技能:破甲效果:100( 75/Lv) → 150( 30/Lv)
基本生命:31222( 217.4*英雄等级) → 3315( 217.4*英雄等级)一技:冷却时间:7 → 8(-0.2/Lv)二技能:新增效果:释放技能时,先朝指定方向移位。在位移过程中,释放一个技能可以进行二次位移。二技能:新增效果:位移期间获得10%( 2%/Lv)减伤效果,而且免疫减速效果,技能冷却:10(-0.6/)Lv) → 10(-0.4/Lv)二技:伤害调整:500( 60/Lv)( 0.65Ap) → 450( 90/Lv)( 0.6Ap)二技:回复调整:每命中一个英雄回复1255( 15/Lv)( 0.16Ap) → 100( 20/Lv)( 0.15Ap),打击非英雄单位回复效果减半(新增效果)二技能:减速调整:35%:( 5%/Lv) → 15%( 3%/Lv)三技:加速调整:演奏开始时增加70%的移动速度 → 50%( 10%/Lv)三技能:效果调整:去除演奏期间15%的基本减伤效果
基本攻击力:1788玄策( 15.6*英雄等级) → 168( 15.6*英雄等级)二技能:冷却时间比例:固定80% → 40%( 8%/Lv)
大乔,被动(专装):刺激海潮伤害:1000( 15*英雄等级)( 0.25Ap) → 140( 10*英雄等级)( 0.2Ap)
三技能(专精装):持续伤害:90( 10/Lv)( 0.07Ap) → 70( 14/Lv)( 0.07Ap)
四技能(专精装):技能范围:600 → 550
四技能(专精装):法术攻击:200( 50/Lv) → 150( 75/Lv)
四技能(专精装):冷却时间:70(-10///Lv) → 80(-10/Lv)
第二技能:进入冷却时间点:释放技能时间点: → 传送时
二技能:新增效果:如果没有传回英雄,则返还50%的冷却时间
三技:基本伤害:1600:( 45/Lv)( 0.18Ap) → 135( 45/Lv)( 0.18Ap)
四技:将施法距离和技能范围调整到与专精装一致
李元芳,技能:技能伤害:800技能伤害:( 30/Lv)( 0.65Ad) → 90( 18/Lv)( 0.65ad)一技:提高攻击速度:40( 6/Lv) → 35( 7/Lv)二技:技能伤害:200( 20/Lv)( 0.5Ad) → 150( 30/Lv)( 2技能:持续伤害:80.65Ad)( 8/Lv)( 0.2Ad) → 70( 14/Lv)( 0.2Ad)三技:基本伤害:755:( 20/Lv)( 0.35Ad) → 50( 25/Lv)( 0.4Ad)三技:撞击伤害:215( 60/Lv)( 0.75Ad) → 160( 80/Lv)( 0.85Ad)
艾琳,强化普攻:40( 3*英雄等级)( 1.2Ad)( 0.3Ap) → 70( 5*英雄等级)( 1.1Ad)( 0.3Ap)一技:冷却时间:7(-0.2//Lv) → 7.5(-0.3/Lv)二技:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)三技:基本伤害:600:( 30/Lv)( 0.45Ad)( 0.35Ap) → 60( 30/Lv)( 0.4Ad)( 0.35Ap)
新的战令升级