游戏详情
巫师之昆特牌游戏简介
巫师之昆特牌国服是一款战略对战游戏,游戏中会出现许多不同类型的卡片,玩家需要使用这些卡片进行战斗,只有在所有出现的敌人都被击败后,才能取得胜利。
巫师之昆特牌游戏亮点
点击出现的卡片后,可以直接上阵,让你轻松击败对手。
制定很多策略,这样在面对敌人的时候就可以有更多的方法。
击败敌人的时候会有很多奖励,可以让你变得非常强大。
巫师之昆特牌游戏特色
游戏操作篇
1爆点:指在某一回合或某几回合,打出点数较大的牌。
2修点:指通过某些手段,对敌方单位的点数进行修改,使其满足某些条件。
3.去除:是指敌方单位通过某种手段进入墓地或直接放逐。与站场相反。
4站:指通过某些免疫或增益手段免除关键单位。
5卡差:指小局开始时,双方手牌数量不同。少一方称为亏卡,多一方称为赚卡差。
6R1,R2,R3:指第一、二、三小局。是rounddd 1、2、3缩写。
7跑/PASS:手指放弃跟牌。
8强牌:一指在R1的后手,通过爆点和去除。让对方跑不动,从而赢得卡差。第二,在R1胜利的前提下,R2不得不通过爆点和去除来跟随牌。
9倒垃圾:指R1或R2不使用金卡,而是使用无关紧要的非核心卡。为后面的游戏积累力量。
10空:在小局中不出任何牌就放弃跟牌,常见于R
11弃牌:点击自己的牌,不打,而是拖到墓地。(看似愚蠢,但在矮人符文剑时期就有这种操作。)
12RNG:random number generator,初衷是随机数生成器。用于在计算机计算中处理一些随机效果,用于指代随机性,如店铺效果选择、群岛2-4等。“no rng in gwent”。
游戏生态篇
1.气宗:指单位很少。气宗不仅有很多神器,还有特殊的牌。在神器出现之前,气宗卡组已经存在很长一段时间了。气宗名字的原因之一是大量的特殊品牌以前被称为法术品牌。
在金庸大师的笑傲江湖小说中,剑宗以各种华丽有形的剑招敌,而气宗则以锻炼自己的内力(气)和大量的内功辅以简单的招式取胜。流派本身没有太多精致的剑法;气宗卡组符合它的描述。牌组卡都是伤害法术和神器牌,几乎没有形状的单位牌,大量无形的解牌只能用小点数获胜。
2毒瘤:指强度过大的卡组,给对手的游戏体验很差的卡组。(毒瘤卡组谨慎使用,败人品xxx)
3烧绳狗:指每一轮都要等到时间才出牌的玩家。当然,如果是想久了或者直播话多了,就不在这里了。
4嘲讽狗:指疯狂表情、请求互动的玩家。(ps:在游戏中,可以点击对手头像屏蔽他的表情。)
5渡劫:指在竞技场模式取得8胜的情况下进行第九场比赛。胜利被称为渡劫的成功。渡劫还包括一般天差一胜就升级的情况,但由于梯子机制的修订,成功渡劫要容易得多。
6炒古:指有多余卡的时候不分解。相反,等待官方削弱补丁,然后分解。从而获得更高的分解面料。目前,随着资源点设计的加入,炒古代的机会越来越少。
7闪卡桶:指官方不定期推出的活动,可购买或获得,闪卡桶内的所有卡片均为闪卡。
8阵营挑战:指官方一段时间(基本上每月一次)推出的活动,玩家可以加入某个阵营,完成任务获得奖励。
9转:玩家升级到60级后,会再次回到1级,并升级一点声望。如果进行两次轮回,则称为2转。
10普天:指普通梯子。
11职日:指职业梯。当玩家梯子等级为0时,可以进入职日,类似于炉石传说中的传说段。(这也是夏令营可爱的新标准xxx)
12 T0、T1、T2:指的是卡组的强度,T1是最强的,以此类推。指的是Tier0,Tier的意思。T1是最强的一级卡组,T0更多的时候是用来开玩笑的(比如店铺亨、清空金鸡等。)赢了就很酷
13 抄作业:指在某些论坛或app上模仿他人的强势卡组。
14 奖励树:以奖励点换取资源的页面,可以完成奖励点与面料、矿石、星尘和领导皮肤的交换。除了最基本的奖励树外,还有特殊的赛季奖励树(在页面的左上角切换)。
15 偷鸡:采用非常规卡组或与主流卡组相反的方式,在对方没有防备的情况下取得胜利。一个牌组很难在正常的比赛中取胜,但通过改变常规的套牌思维,在比赛中欺骗等行为,对手最终会出其不意,信息差,获胜。
学习这些黑话只是成为老板的第一步。昆特牌的玩家可能不比隔壁炉石多,但也是一款非常有名的卡牌游戏。只有多学习,我们才能进步。
《巫师之昆特牌》第四旅程开启 叶奈法全新造型登场
叶奈法旅程宣传片:
根据宣传片显示,本次旅程提供了丰厚的等级奖励、叶奈法的全新造型和超多装饰品等等,感兴趣的玩家可以去了解一下。
视频画面:
巫师之昆特牌游戏测评
丰富有趣的游戏乐趣和战斗感受,参与游戏进行不同的体验。
有趣的游戏对战模式和选择,解锁不同的卡牌对战,精彩的模式。
玩家可以选择不同的玩法和内容,但都需要组装自己的卡组。